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CoderDojo 日本橋


第13回 CoderDojo日本橋開催報告
日時:2026/8/22(土)9:00~12:00 場所:中央区産業会館(第2集会室) 第13回CoderDojo日本橋を開催しました。 今回はニンジャ2名が参加してくれました。1人は初参加です。初参加のニンジャがいるのは久しぶりな気がします。 💻 活動のようす 1人目のニンジャは難読漢字ゲームを作成しました。 前回の報告に書いた射的ゲームを作ったニンジャです。毎回タイプの違うおもしろいゲームを作ります。 2人目のニンジャはパックマンを元アイデアにしたゲームです。 画面の黄色い点を取ると得点し、すべて取るとクリアです。途中敵キャラが邪魔をしますが、ビームを打つことで倒すことができます。 🌞 おわりに 今回は久しぶりに一人のニンジャが初参加となりました。新しいメンバーがいると刺激になって道場も活性化します。 私たちもニンジャが楽しめるようにCoderDojo日本橋を地域に広めていけるよう活動していきたいです。
S U
8月23日読了時間: 1分


第12回 CoderDojo日本橋開催報告
日時:2026/6/27(土)9:00~12:00 場所:中央区産業会館(第2集会室) 第12回CoderDojo日本橋を開催しました。 今回も常連のニンジャ2名が参加してくれました。 台風の影響で危ぶまれましたが、無事開催できました。 💻 活動のようす 1人目のニンジャは射的ゲームを作成しました。 今日のCoderDojoの2時間だけで作成したとのことで、プログラミングの速さに驚きました! 普段からよくScratchに触れているそうなので、「やりたいこと」と「コードブロックの組み立て方」がすぐに頭の中で結びつくようになっているんでしょうか。 発表の時に得点計算の不具合に気が付いて、参加者で原因をあれこれ考察しあう時間もあり、みんなでモノづくりをする楽しさを感じられました。 射的ゲーム動画(音が出ます) こちらのニンジャは、サッカーのPKゲームを作成しました。 ワールドカップ真っただ中ということで、タイムリーな内容でした。 キーパーを動かす ボールをゴールに入れる ボールをキーパーに当てて動きを止める と3つの要素が含まれていました。...

CoderDojo日本橋
7月4日読了時間: 2分


第11回 CoderDojo日本橋開催報告
日時:2026/4/25(土)9:15~11:45 場所:中央区産業会館(第2集会室) 第11回CoderDojo日本橋を開催しました。 今回は常連のニンジャ2名が参加してくれました。 💻 活動のようす 1人目のニンジャは前回からの引き続きで「マイク・タイソン パンチアウト!!」のコピー作品を作り完成しました。追加機能は マイクロビットで操作できる。ボタンでパンチ、傾きで体を傾けてパンチを避けます。 スタミナ(右のバー)を追加。パンチを打つと減り、0になるとパンチが打てなくなります。 スーパーパンチ(左下の〇)を追加。これが貯まると強いパンチが打てます。 負けた場合、リトライを選択でき、再ゲームができます。 です。ゲームは面白いですし、プログラミングのスピードが速いです。 こちらのニンジャは横画面のアクションゲームです。追加機能は 自機の体力(左上のハート)と敵の体力 自機が撃てる弾と弾と敵の当たり判定 敵キャラを2体 ゴール(敵を倒し右の2階にある砦に行く)の設定 です。いろいろ苦労しながらがんばって作っています。 🌞 おわりに...

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5月5日読了時間: 1分


第10回 CoderDojo日本橋開催報告
日時:2026/2/21(土)9:15~11:45 場所:中央区産業会館(第1集会室) 第10回CoderDojo日本橋を開催しました。 今回は常連のニンジャ2名が参加してくれました。CoderDojo光のチャンピオンの石川さんが飛び込みでメンターに参加されました。 💻 活動のようす 1人目のニンジャは前回の続きで「マイク・タイソン パンチアウト!!」のコピー作品を作っています。追加機能は 相手がガードをする。 体力ゲージを追加。 体力0の判定 体力0で相手がダウンアクションをする。 です。機能面も良くできていますが、絵も自分で描いておりそこも素晴らしいです。 こちらのニンジャは横画面のアクションゲームです。「ジャンプ」アクションを実装しました。去年の6月に初心者で始めて来たのですが、もう自力でジャンプを実装できるようになりました。 🌞 おわりに 継続して参加してくれるニンジャはありがたいですし、運営側も成長を感じられてうれしいです。

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2月22日読了時間: 1分
第9回 CoderDojo日本橋開催報告
日時:2025/12/20(土)9:15~11:45 場所:中央区産業会館(第2集会室) 第9回CoderDojo日本橋を開催しました。 今回の参加者は 3名。そのうち 2名が初参加でした。 💻 活動のようす 経験者のニンジャの1人は、なんと「マイク・タイソン パンチアウト!!」をお手本にしたゲーム制作に挑戦。私(チャンピオン)が小学生の時に遊んでいたゲームで懐かしかったです。お父さんの影響でしょうか? キャラクターの動きやゲームの流れをしっかり観察しながら、Scratchでうまく再現できていて、とても完成度の高い作品でした。 初参加の2名には、「猫逃げ」教材を使った初心者向けファシリテーションを行いました。その後、それぞれ猫逃げを改造などして制作してもらいました。Scrachは気に入ってくれたでしょうか。 ☀️ おわりに 今回は 経験者は完成度の高い作品づくり 初心者は基礎から改造まで体験 と、それぞれのレベルに合わせてしっかり取り組めた回になりました。 2025年はCoderDojo日本橋が無事1年継続することができました。来年もよろしくお

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1月13日読了時間: 1分


第8回 CoderDojo日本橋開催報告
日時:2025/10/25(土)9:15~11:45 場所:中央区産業会館(第2集会室) 第8回CoderDojo日本橋を開催しました。 あいにくの雨でしたが、今回は常連のニンジャ2名が参加してくれました。 💻 活動のようす 1人のニンジャは、Scratchでクローンを活用したゲームを制作。 実際にあるゲームをお手本に作ったようですが、仕組みも高度な作品に仕上がっていました。 プログラムの構成や動きの工夫など、毎回新しい発見があります。 もう1人のニンジャは、2人で遊べる対戦型のシューティングゲームでした。 前回も見せてもらった作品ですが、今回は動きや演出がより洗練されていて、成長を感じました。 ☔ おわりに 作品づくりを通して、考える力や試行錯誤の面白さがより深まっているように感じます。 また、今回から CoderDojo日本橋 の LINE公式アカウント を開設しました。 開催情報やお知らせなどを発信していきますので、ぜひ登録してご活用ください。

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2025年10月25日読了時間: 1分


第7回 CoderDojo日本橋開催報告
日時:2025/8/23(土)9:15~11:45 場所:中央区産業会館(第2集会室) 第7回CoderDojo日本橋開催しました。今回は4名のニンジャが参加してくれました。 初心者講習 2人は初参加で、恒例の「猫逃げ」ゲームを使った初心者向けScratch講習にチャレンジしました。Scratchの基本操作を体験してもらいました。 自由制作 経験者の2人は、それぞれシューティングゲームを制作しました。 一人は 戦車のシューティングゲーム 。クローン機能を使って弾を飛ばす機能を実装していました。さらに戦車の絵も丁寧に描き込まれており、とても良かったです。 もう一人も シューティングゲーム を制作。少しずつ工夫を加えながら、自分のペースで作品を完成に近づけていきました。 マイクロビットのデモ 今回は、 micro:bit(マイクロビット) の簡単なデモも行いました。傾きなどのセンサーやボタン操作の簡単なプログラムでの動作を見てもらいましたが、子どもたちの反応はとても良く、興味を持ってくれたようです。 次回からマイクロビットのレンタルを行い

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2025年8月29日読了時間: 1分


第6回 CoderDojo日本橋開催報告
日時:2025/6/28(土)9:15~11:45 場所:京橋プラザ区民館(2号室洋室) 第6回CoderDojo日本橋開催しました。今回は7名のニンジャが参加してくれました。だんだんと参加者が増えてきてくれてうれしいです。また、そのうち2名は中学生で、日本橋では初めて中学生の参加がありました。 初心者のニンジャも2名参加してくれましたが、中学生の参加により、これまで以上に取り組みの幅や深さが広がった印象でした。 中学生の1人は、「タイピンガーZ」というタイピングゲームを参考にして、自作のタイピングゲームを制作。完成度が高く、技術力の高さを感じさせました。 もう1人の中学生は、2人で遊べる対戦型のゲームを制作しており、友達と一緒に楽しめる作品に仕上がってい ました。これまでにないタイプの作品で、とても素敵なアイデアだと感じました。 今後も、年齢やスキルに関係なく、すべてのニンジャが自分のペースで楽しく学べる場づくりを続けていきたいと思います。

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2025年7月5日読了時間: 1分


第5回 CoderDojo日本橋開催報告
日時:2025/4/26(土)9:15~11:45 場所:中央区立産業会館 第2集会室 第5回CoderDojo日本橋開催しました。今回はなんと7名のニンジャが参加してくれました。今までで一番ニンジャが多い回でした。 はじめてCoderDojoに参加するニンジャも4人いましたが、皆さん苦労しながらもメンターのサポートを受けて、どんどん作品を形にしていました。 ゲーム作りに取り組む子が多い中、今回は アニメーション に挑戦したニンジャも登場したのが印象的でした。 Microbitを買ったので次回デモをやりたいです。マイクラの希望も多いのでそちらも考えています。

CoderDojo日本橋
2025年4月26日読了時間: 1分


第4回 CoderDojo日本橋開催報告
日時:2025/2/22(土)9:15~11:45 場所:中央区立産業会館 第2集会室 第4回CoderDojo日本橋開催しました。今回は2名のニンジャが参加してくれました。 猫逃げをアレンジしたゲーム、横画面シューティングゲームの作品がありました。 横シューティングゲームは変数、メッセージ、クローン、乱数を使っていてとても良くできていました。YouTubeでいろいろ学んでいるそうです。 こちらはMakeblockのロボット「mBot」をもって参加いただいたCoderDojo晴海の松本さんです。 ニンジャにとても人気がありました。 日本橋でもIoT系の教材が何か欲しいですね。

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2025年3月2日読了時間: 1分


第3回 CoderDojo日本橋開催報告
日時:11/23(土)9:15~11:45 場所:人形町区民館1号室(洋室) 今回はCoderDojo日本橋開催しました。5名のニンジャが参加してくれました。 猫逃げを改造したり、シューティングゲーム、落ちてきたものを拾うゲームなどいろいろな作品がありました。 掛け算の計算する作品があって、解説ができませんでしたが、計算のブロックは演算の中にあります。 CoderDojo日本橋では毎回(といっても2回目ですが)プログラミングを始める前にミニゲームでアンプラグドプログラミングを体験してもらっています。今回は「色を数で表す」をやりました。私の説明もあまりうまくなかったこともあって、少し難しかったかもしれません。 私はアンプラグドプログラミングで養われる考える力、課題解決力はプログラミングだけでなくいろいろな場面で役立つ能力だと思っていますので、今後も改善して続けていきたいと考えています。 ↓「色を数で表す」のリンクです。 https://csunplugged.jp/index.php?%E8%89%B2%E3%82%92%E6%95%B0%E3%8

CoderDojo日本橋
2024年11月26日読了時間: 1分
第1回 CoderDojo日本橋(開催?)報告
日時:7/21(土)9:15~12:00 場所:TimeSharing茅場町光ビル2階 非常に残念ですが参加者を集められませんでした。

CoderDojo日本橋
2024年7月30日読了時間: 1分
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